Der Krake greift an! Brettspiel

37.79 EUR / db


Lass die Piraten über die sieben Weltmeere paddeln, um Schätze zu heben und Abenteuer zu erleben, während der gefürchtete Zweifarbige Krake aus der Tiefe aufsteigt und ihr Schiff angreift! Schnell, geh an Bord! Bewaffnet eure Säbel und Pistolen und stürmt zu den Kanonen!



Arbeitet im Team, um das Schiff zu retten - und euch selbst! "Attack the Kraken!" ist ein kooperatives Spiel, bei dem ihr zusammenarbeiten müsst, um den bedrohlichen Zweischwänzigen Kraken zu vertreiben, bevor er euer Schiff versenkt. Der Schlüssel zum Sieg ist es, drei Angriffsmarker auf den Kraken zu setzen!









Wenn der Krake jedoch vier Löcher in dein Schiff sticht, hast du das Spiel verloren! Spielablauf: Jeder Spieler ist in zwei Phasen am Zug: Er bewegt die Arme des Kraken und spielt die Aktionskarten aus. Um die Arme des Kraken zu bewegen, würfelst du mit allen Würfeln im Spiel. Mit den roten und violetten Würfeln kannst du die Arme der entsprechenden Farbe bewegen. Die Symbole auf den Würfeln entsprechen den BUBBLES-Feldern, die anzeigen, welchen Arm du bewegen musst. Nachdem du gewürfelt hast, bewegst du die Arme ein Feld näher an das Schiff heran.



Ein Arm kann sich in einem Zug mehr als ein Feld bewegen, wenn er das gleiche BUBORÉK-Symbol auf mehr als einem Würfel würfelt. Wenn ein Arm in der Säbelzone steht und weiterziehen soll, greift er das Schiff an! Zwei Fälle sind möglich: Wenn es eine Schiffsbarriere gibt, zerstört der Arm diese, wenn nicht, wird ein Lückenmarker auf das Schiffsfeld gelegt.



Danach kehrt der Arm auf sein eigenes BUBBER-Feld zurück. Nachdem gewürfelt und die Krakenarme bewegt wurden, ist es Zeit für ihre eigene Aktion. Wähle eine der umgedrehten Aktionskarten, um die Arme des Kraken zurückzuschieben. Die verschiedenen Symbole auf den Aktionskarten stehen für unterschiedliche Aktionen, und die Spieler entscheiden, in welcher Reihenfolge sie diese ausführen. Es ist nicht zwingend erforderlich, alle Aktionen auszuführen.



Eine besondere Aktion ist die Grimasse, die den Kraken nach jedem Symbol auf dem Krakenbrett einen Schritt nach vorne bringt. Wenn Sie auf ein Feld mit einem Würfel ziehen, legen Sie ihn neben die anderen Würfel im Spiel.



Bewegt er sich hingegen auf das letzte Feld auf dem Spielbrett, greift der Krake an und nimmt den Platz eines der Arme ein. Das Spiel endet, wenn einer von euch den 3. Angriffsmarker auf den Kraken legt oder wenn der 4.







Inhalt der Schachtel: 1 Schiffstafel, 1 Kraken-Tafel, 1 Krakenfigur, 8 rollende Arme, 40 Aktionskarten, 4 Spielerhilfen, 6 Krakenwürfel, 4 Piratenfiguren, 8 Schiffsmarker, 4 Leckmarker, 4 Wirbelmarker, 3 Angriffsmarker und 1 Spielregel. Spieler: 1-4 Spieler | Spielzeit: 25 Minuten | Alter: ab 7

Hersteller:
Asmodee
nach Alter:
ab 7 Jahre
Wir empfehlen es für:
Unisex
Art. Nr:
6848278
EAN code:
5999566848278

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